Volvimos a los laboratorios!!!
Esta clase sirvió para explorar el diseño 3D con la plataforma Tinkercad. Primero exploramos sus herramientas, para después probarlas y hacer nuevos diseños, como una un cubo con una bola adentro, una llave y una figura isométrica. Esta vez solo pude llevarme un punto TT
También vimos que, al igual que Mit app inventor, Tinkercad tiene un aparte de bloques de códigos para poder programar los diseños 3D.
La última actividad fue hacer una especie de figura 3D a base de póligonos (no sé muy bien cómo describirla) usando los bloques de códigos.
A pesar de que no entendía mucho y me dejé llevar por la intuición, debo confesar que me gustó mucho la actividad.
En esta clase, se nos explicó sobre las fabricaciones aditivas y sustractivas, la impresión 3D
IMPRESIÓN 3D
También llamado FDM Modelado por Deposición Fundida (Fused Deposition Modeling)
Proceso de fabricación aditiva que crea objetos físicos a partir de un modelo digital, colocando el material capa por capa
Psdt: MANIFIESTO HACER UN YODA O ALGÚN PERSONAJE DE STAR WARS EN 3D!!!
IMPRESORAS
CARTESIANA:
Tipo de impresora 3D que se mueve en los ejes X, Y y Z siguiendo el sistema cartesiano. Son las más comunes y fáciles de usar, ideales para usuarios principiantes y proyectos con formas geométricas estándar.
DELTAS:
Impresora que utiliza tres brazos móviles que se desplazan verticalmente, permitiendo movimientos rápidos y precisos. Su diseño es ideal para imprimir piezas altas y cilíndricas, manteniendo gran velocidad y suavidad en las curvas.
PROCESO
Diseño CAD
El proceso inicia creando el modelo 3D en un software CAD, donde se define la forma, dimensiones y detalles del objeto a producir. Este diseño digital será la base para todo el proceso de impresión.
Exportar el formato de impresión (STL/OBJ)
Una vez listo el modelo, se exporta en formatos compatibles con impresión 3D, como STL u OBJ.
Laminado CAM
El archivo se importa en un programa de laminado o slicer, donde se convierte el modelo en capas y se generan las instrucciones G-code que la impresora seguirá para construir el objeto capa por capa.
Preparar la impresora
Antes de imprimir, se debe calibrar la impresora, cargar el material, ajustar la temperatura y verificar la superficie de impresión. Luego, se envía el G-code para iniciar la fabricación del modelo físicamente.
STL
Formato más utilizado en impresión 3D. Representa la superficie del modelo como una malla de triángulos sin información de color, texturas ni materiales.
OBJ
Formato que también describe la geometría del modelo, pero puede incluir color, texturas y materiales, además de una malla más detallada.
GCODE
Formato universal que le indica a las máquinas CNC cómo moverse, qué velocidad usar y qué trayectoria seguir para cortar, perforar o mecanizar materiales.
CNC
(Control Numérico por Computadora)
Máquinas que leen el gcode para ejecutar procesos precisos y automatizados, permitiendo fabricar piezas con alta exactitud y repetibilidad